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CALENDRIER DES PARTIES ET EVENEMENTS DE LA SEMAINE :

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 Résumé des parties

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Marmoth
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MessageSujet: Re: Résumé des parties   Jeu 12 Juil 2018 - 19:13

38.) 07/07/18 Opération Nettoyage

Les compagnons se sont débarrassés du prêtre Palpatine lors de l'attaque de la zone d'exploitation numéro 4
Comment vont ils l'annoncer aux authorités?


.../...

Palpatine et les compagnons partent donc à l'aube en direction de la zone 4
Ils sont accompagnés d'un bucheron chargés de les guider et de 20 soldats en plus des quatre garde personnels
Après quelques désagréments minimes sur le chemin la troupe atteint la zone d'exploitation recherchée

Dans la zone dévastée, Grog, l'orque qui s'est enfuit, sa compagne et ses deux enfants sont pendus par les bras sur des tronc plantés juste à coté du tas d'os

Palpatine envoie le guide orque pour les détacher protégé par deux soldats
Troël et Alton restent tout en arrière pendant que le prêtre, bartomar et Norfindel s'avancent avec le reste des soldats

Tout à coup quatre esprits désincarnés sortent du corps des orques prisonniers et se dirigent vers l'armée et des squelettes commencent à se former dans le tas d'os elfe

De leur coté Alton, Troël et des soldats se font attaquer par des créatures des marais.

Puis à l'aurée sud une bande d'une dizaine de crocodile se lancent dans la mélée.

Le combat fait rage, les armes des soldats étant incapables de toucher les spectres.
Les compagnons attendent que la plupart des gardes personnels de Palpatine soit engagée au corps à corps puis se jettent sur lui!
Prisonnier des tentacules noirs de Bartomar il ne peut éviter l'assaut volant de Troël et les fèches de Norfindel, Palpatine tombe rapidement à terre.

Les compagnons viennent à bout des spectres après quelques sueurs froides, Soeur Bernadette explose les squelettes alors que ce qui reste des soldats s'enfuit dans la forêt.

Alors que le calme revient les compagnons trouvent sur le cadavre de palpatine à coté autres d'objets magiques précieux un étrange crâne maléfique en ébénite, que vont ils en faire...
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Marmoth
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MessageSujet: Re: Résumé des parties   Lun 23 Juil 2018 - 16:41

39.) 21/07/18 Discussion avec les autorités de Mysentil et Départ vers les duchés

Alors que la discussion bats son plein les compagnons voit arriver la druidesse qui avait été cantonnée au village. Elle leur explique qu'elle a laissé son compagnon animal pour garder sa chambre pour venir aux nouvelles.

Alors que les compagnons tombent presque tous d'accord pour détruire le crâne maléfique en ébèe, ils entendent une incantation sous forme animale telle que le faisait le druide gardien de la forêt.
C'est alors que 6 crocodiles de grande taille organisés en rang d'oignons s'avancent depuis l'orée de la clairière. Les crocodiles marchent étonnamment sur la surface de l'eau et se dirigent lentement pour encercler les compagnons.
Puis le gardien de la forêt, bien à l'abri derrière les crocodiles, vient reprendre forme humaine pour s'entretenir avec les compagnons.
Les compagnons reconnaissent alors l'alchimiste du village qui souhaite que le crâne lui soit remis pour son effort de protection de la forêt.

Après une discussion dans laquelle le gardien se défend que c'est le seul moyen qu'il a actuellement pour lutter contre les autorités de Mysentil et malgré les recommandations des compagnons de ne pas utiliser de tels pouvoirs obscurs pour sa lutte, les compagnons finissent par troquer le crâne contre ses deux anneaux et des potions de son échoppes à Vaillebourbe.

Ensuite les compagnons créent, surtout le gardien à vrai dire, un corps de demi elfe à partir d'un cadavre de soldat qui servira à montrer la preuve qu'ils ont occis la menace.
Les compagnons obtiennent du gardien qu'il n'attaque pas les autorités de Mysentil tempq qu'il ne sont pas partis avec le navire qui doit emmené la princesse dans les Duchés pour son mariage.

Ils rentrent donc à Vaillebourbe et racontent donc à Yérone, Ragnar, les soldats et des habitants de Vaillebourbe trillés sur le volet leur baratin concernant la disparition malheureuse du prêtre ainsi que des soldats envoyés par Mysentil durant l'attaque, que les morts vivants ont été détruits et demandent au plus tôt de brûler le cadavre du druide pour éviter que celui ci ne puisse nuire à nouveau.

Les compagnons attendent donc paisiblement à Vaillebourbe l'arrivée du bateau sensé arriver avant deux semaines.
Pendant ce temps le gardien prend contact avec Soeur Bernadette pour récupérer l'étrange collier que portait le prêtre de Mysentil, qui semble être un artefact de contrôle des âmes piégées dans les perles du collier
- Victar fait la connaissance d'un émissaire d'une île alentour, et venu sur l'île pour la fête de départ, dont l'île contient un temple dédié aux initiés de l'ordre des archers et décide d'y partir pour parfaire sa formation, promettant de revenir sitôt qu'elle serait finie
- De son coté Gorias reste à Vaillebourbe pour étudier l'achimie autant que pour surveiller les agissements du gardiens, assurant qu'ils vont contacterait si le besoin s'en fait sentir

Durant cette période de calme:
- Rowena la druidesse étudie des livres sur les reptiliens offerts par l'alchimiste de Vaillebourbe (et gardien de la forêt)
- Soeur Bernadette fait son possible pour se renseigner sur les dangers de la mer de brume
- Alton passe son temps à étudier son livre sur les poisons
- Norfindel ?
- Troël travaille un peu dans une bijouterie pour gagner quelques po puis harcele les émissaires venus pour la fête de départ à la recherche de pistes pour retrouver les fragments manquants du Nombril du Monde
- Bartomar met à profit le calme pour déchiffrer un livre qu'il possède de longue date.

C'est le récit de voyages d'un barde nommé Solmen de Verchemin qui parle d'un endroit secret caché dans la mer de brume, uniquement trouvable via un étrange et magique type de boussole particulière, une île qui abrite la demeure d'un très ancien dragon qui passerait son temps à compter son trésor
Cette île aurait sur le flanc de la montagne un temple qui serait l'entrée de son antre. A ses abords seraient agglomérés tout un tas d'aventuriers expérimentés, bien informés et assez fous pour tenter de franchir tous les pièges et difficultés placés pour préserver le calme de son antre.
On raconte qu'il suffirait d'atteindre l'antre et poser ses yeux au sol pour faire fortune mais en toute discrétion car rencontrer le dragon c'est la mort assurée.

Avec 2 jours de retard un magnifique galion à double pont vient s'ancrer à l'embouchure du fleuve menant à Mysentil.
Après un magnifique banquet où toutes les îles alentours ont envoyés des émissaires par respect pour les seigneurs de Mysentil, les compagnons prennent place à bord du galion, Le Radieux, sous le commandement du capitaine Godefroid de Montaigu.
Le galion transporte une petite cinquantaine d'hommes d'équipage, 10 soldats d'élite envoyés par le Duché du marié et bien sûr l'imposante dote de la princesse et sa myriade de malles.

A peine ont ils passé 2 jours de voyage qu'à la tombée de la nuit le galion est attaqué...
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Marmoth
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MessageSujet: Re: Résumé des parties   Lun 30 Juil 2018 - 12:35

40.) 28/07/18 Les compagnons entament leur périple en bateau vers les Duchés en bateau

../..

Une horde de sahuagins attaquent le bateau
La plupart sont sur des longs radeaux tirés par des requins d'autres chevauchent des requins
A la proue deux obscures créatures tentaculaires prennent le pont d'assaut

Attaque de dragon tortue
Le barbare nain est mis à mal
Le pretre est mis HS lorsque le dragon tortue lance un souffle brûlant


Dernière édition par Marmoth le Mar 14 Aoû 2018 - 15:39, édité 2 fois
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Marmoth
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MessageSujet: Re: Résumé des parties   Dim 12 Aoû 2018 - 23:49

41.) 04/08/18 Naufrage dans la mer des sargasses, le cuirassé a été saboté!

../..

Les compagnons s'engagent dans la mer de brume, le climat impie est plutôt rude et ils prennent des tours de garde sur le pont pour réduire les effectifs aux maximum

Attaque d'une anguille draconique

Le bateau quitte la zone malsaine

Au bout de 2 jours, 3 voles noires à l'horizon, il semblerait que des pirates en veulent au cuirassé
Les compagnons partent à l'assaut en volant
Alors qu'ils mettent en déroute les pirates le cuirassé subit une série d'inexplicables explosions qui éventrent la coque!
Les compagnons filent récupérer la princesse
Ils passent par la salle des coffres, tout est vide! Il ne reste qu'un anneau de 35 cm au sol
Le cuirassé sombre
Bartomar déploie son bateau qui est vite rempli de naufragés, les marins ont mis 2 caloupes et des tonneaux dans des filets pour se mettre au sec
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