Dés, Monstres et Merveilles

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 Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln

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Obiatn
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MessageSujet: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Ven 27 Mai 2016 - 11:20

Salut les copains !

Alors, comme convenu à la fin de notre dernière partie, on cale la prochaine Session pour le Vendredi 10 Juin 2016 à 21h00 ?

Clad, Wookii, Celero, Nwanda, ça marche pour vous ? cheers

++
Obiatn
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Clad
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Ven 27 Mai 2016 - 11:24

Normalement, c'est bon pour moi.
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celero
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Ven 27 Mai 2016 - 12:54

Présent mais désarmé Sad

_________________
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Wookii
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 30 Mai 2016 - 9:39

Je te donne ma dague en silex si tu veux ^^

Présent.
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nwanda
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Mar 31 Mai 2016 - 18:58

Dispo et plus motivé que jamais ^^
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Wookii
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 6 Juin 2016 - 10:20

Plop ^^

C'est cette semaine Very Happy
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nwanda
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 6 Juin 2016 - 20:03

Yep !
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Obiatn
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 6 Juin 2016 - 20:48

Et je viens de percuter que c'était le 1er match de l'équipe de France pour l'Euro 2016...

Bon, je viendrais maîtriser bien sûr, mais merde, j'aurais du faire gaffe Very Happy
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Wookii
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Mar 7 Juin 2016 - 9:44

On décale la session à plus tard si le match vous tiens à coeur, pas de soucis ^^
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nwanda
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Mar 7 Juin 2016 - 20:03

N'étant pas grand fan de foot avec plaisir je suis chaud pour jouer Twisted Evil
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Wookii
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 13 Juin 2016 - 15:25

Mini compte rendu de partie :
Me concernant, une bonne partie vendredi soir. Je me suis bien amusé tout au long de la soirée, sauf à la fin peut être un peu moins.

Beaucoup d'accroches sur d'autres quêtes, trop sans doute ... m'enfin il n'y en a jamais trop. C'est sympa de balancer plein d'axes de développement de la campagne, après il faut juste que le groupe soit en symbiose sur les actions à mener, et les pistes à suivre, et c'est là que ça coince peut être.
J'ai trouvé le groupe facilement fractionnable, comme quand je décide de pousser un peu plus la piste Edouardo, et que je lui demande à ce qu'il m’emmène à "La Bonne Mijoté". Quand je me foutais de son accent, c'était fun dans la partie je trouvais. Seulement, je sens parfois la tension qui monte entre nous, alors que nous sommes dans une partie de jdr très sympa, avec un super MJ pas radin sur les éléments de développement de la campagne elle même, avec plein d'intrigues secondaires. Ce petit malaise se sent quand Obi se retrouve avec deux joueurs en face de lui pendant de très longues minutes et qu'on est obligé de sonner le rappel pour faire venir les absents, histoire de continuer la partie tous ensemble. C'est dommage.
Mdr quand je livre au groupe les infos glannés par Edouardo ...
- "Claris est parti vers 3h00 du matin il y a 10 jours. Il est monté dans un chariot tiré par un gros poney blanc !
- Comment je le sais ?
- C'est Edouardo le clodo qui me la dit alors qu'il était complètement bourré !!!
Oups ... elle est peut être pas très fiable cette source d'infos Very Happy"

Ce petit moment de quelques secondes, à lui seul pour moi, valait le coup de la session toute entière ^^

La fin de la partie était moins cool en ce qui me concerne. J'ai trouvé le fight pas du tout équilibré, même si le boss était vraiment un boss de fin de chapitre. Deux persos fracassés en deux coups, c'est quand même super cher pour un groupe de 4 PJs. Heureusement que Tolot à fait 99,9% des dégâts lui aussi en quelques coups, sinon ce boss était intuable.
On a eu du mal à gérer le combat entre nous, à savoir on prend la pierre ou on la prend pas. Du coup le placement des persos n'était pas optimal, et boum oneshot derrière la tête du druide et au tank du groupe. Là aussi, je trouve qu'il y a un souci d'équilibrage car le tank pouvait pas tanker les patates d'Iska l'Homme Bête champion du Chaos.
Ce qui m'a déplu dans le combat au sens général, c'est que mon druide à immobiliser 3 hommes bêtes, et ... c'est tout. Le combat a duré un petit moment pourtant, et mes actions pour simplifier, ne furent qu'un déplacement, un sort lancé, et un coup sur la tronche vu que j'ai pas le minimum d'agilité pour esquiver. Mon perso aurait pu bouger et s'écarter d'Iska plus tôt, mais il voulait couvrir la pierre pour tenter d'arrêter les éclairs qui buffaient tous les hommes bêtes.
Oui, le seul moment de gloire de mon perso fut ces lianes qui bloquèrent 3 ennemis, et les voir se déchiqueté le corps pour s'en libérer (très bonnes descriptions du MJ d'ailleurs à ce sujet, et tout au long de la soirée).

Bref, une bonne partie, avec beaucoup de contenu (beaucoup de prises de notes aussi ^^), beaucoup de très bon RP de notre Bailli. Un gros fight prometteur avec pour se mettre l'eau à la bouche, la très belle scène dans la grotte avec le Shaman, ou encore la rixe des fermiers neuneu.
C'était pas la partie parfaite, mais on est quand même largement au dessus de la moyenne selon mon propre barème de kiffage rôlistique ^^
La preuve, je me suis pas endormi et j'ai bu qu'un seul café sur quatre !

Vivement la suite.
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Nassim
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 13 Juin 2016 - 15:32

Moi je voudrais juste savoir ou ma bouteille de Ifri ( La boisson des dieux soit dit en passant ) est passée mdr
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celero
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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    Lun 13 Juin 2016 - 16:17

Tu n'as pas pu faire beaucoup d'action pendant le fight mais crois moi immobilisé les 3 homme bêtes a été très utiles, la bataille n'aurait certainement pas été la même.

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MessageSujet: Re: Session 07 - xx/06/16 - En route pour Nuln    

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