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 Les 23èmes rencontres du Club Pythagore

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Jemrys
Aventurier de Grand Renom


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MessageSujet: Les 23èmes rencontres du Club Pythagore   Jeu 2 Sep 2010 - 17:59

Le Club PYTHAGORE de Provins
vous propose
ses 23èmes Rencontres de Jeux de Rôle !

Samedi 2 & dimanche 3 OCTOBRE 2010,

Hôtel-Dieu de Provins (77)

en ville basse, près de l'entrée des SOUTERRAINS

(Accueil dès 11 heures le samedi).


Les jeux annoncés :
SAMEDI

1. Détectives : (Enquêtes policières contemporaines, ambiance "séries américaines")
1 table de 5 avec Laurent Boyer, un des auteurs, pour les 5 premiers…

2. Cat's : (“Cats ! (La Mascarade)” est un jeu de rôle amateur de Science-Fiction humoristique, qui part du postulat que l'homme n'est pas la seule race intelligente sur Terre. Non seulement elle n'est pas la seule, mais elle n'est pas la première ! Avant l'homme est apparu… Le chat !)
1 table de 5 avec Vincent Mathieu, l'auteur, pour les 5 premiers…

3/4. Maléfices : (Aventures fantastique en 1900, à la Belle-Époque)
2 tables de 5 avec Jean-Philippe "Vignemesle" Palanchini, et Marc Bertrand qui proposeront deux scénarios inédits (donc différents !) pour les 10 premiers…

5. Forains : ("Forains, sur la piste de la Hourglass' Caravan" est un jeu où l’on incarne des forains parcourant la campagne poussiéreuse des États-Unis des années 30. Alors que le climat ambiant est à la détresse, les Forains du Sablier tentent de ramener un peu d’espoir et de vie là où ils passent).
1 table de 5 avec Jérémie Rueff, l'auteur, qui proposera un scénario inédit pour les 5 premiers…

6. Capharnaüm : (Depuis des millénaires se côtoient ou s’affrontent de nombreux peuples, sur Jazîrat et ailleurs. Le monde de Capharnaüm est très vaste et très ancien. Au-delà de ses riches civilisations, d’autres terres encore sont parfois évoquées à demi mot, comme la mystérieuse et envoûtante Nir Manel à l’Est, la sauvage et fascinante Al Fariq’n à l’Ouest ou encore le terrible et chaotique Krek’kaos, loin, très loin, tout au Nord du monde… C'est dans cet univers, où naissent les Héritiers des dragons que se passeront nos histoires, dans une ambiance "1001 nuits antiques et dépaysantes")
1 table de 5 avec Sébastien Lhôtel, un des auteurs, qui proposera un scénario inédit pour les 5 premiers…

7. Talislanta : (Ce jeu médiéval fantastique occulte se distingue des autres jeux méd-fan par un ton complètement dégagé des légendes celtiques et nordiques — ce qui lui a permis de se vanter, dans certaines éditions, qu'il "ne contient pas d'elfes !". À la place, le jeu s'articule autour des idées de contact entre les peuples et de magie. On est plus chez Marco Polo que chez Tolkien).

1 table de 5 avec Julien Gorce, qui proposera un scénario inédit, pour les 5 premiers…

8. Essentia : (Ce jeu baroque propose de jouer aux différentes époques du règne du Roi Soleil, depuis les premières années du règne, véritable Age d’Or qui hisse la France au rang de superpuissance européenne et mondiale, à la décadence progressive où le monarque vieillit, perd ses batailles, les caisses sont vides, nous sommes en plein petit âge glaciaire, le peuple meurt de faim et de froid…
Les Joueurs peuvent jouer des Personnages Humains ou non, Magiciens dans la clandestinité, gentilshommes fortunés ou bourgeois arrivistes, soldats en quête d’honneurs ou Inquisiteurs en quête d’Ordre, philosophes humanistes, ou Ecorcheurs de Vilaines Bêtes…).
1 table de 5 avec Guillaume Gourvil, l'auteur, pour les 5 premiers…

9. Sombre : ("Sombre" est un jeu d'horreur contemporaine, pour se faire peur comme au cinéma. On y incarne des gens ordinaires confrontés à des situations qui les mettent très durement à l'épreuve. Des victimes, pas des héros. Réservé à des joueurs/joueuses matures et avertis, les situations à vivre étant parfois difficiles…).
1 table de 4 avec Johan Scipion, l'auteur, qui proposera un scénario court suivi d'un plus long pour les 5 premiers…

10. Les Ombres d'Esteren : (tout juste sorti des presses au Monde du jeu 2010, voici un jeu "inédit", d'ambiance médiévale aux accents horrifiques et gothiques. Inspiré par les mythes celtiques, cet univers possède une part de fantastique qui se veut discrète, derrière une façade sobre et réaliste. Ce monde est peuplé d’humains faisant face à un quotidien rude et à une menace surnaturelle, tapie dans l’ombre. Axé sur des scénarios d’enquête et de survie, c'est un jeu privilégiant l’ambiance et les interactions entre les joueurs).
1 table de 5 avec Nelyhann, un des auteurs, pour les 5 premiers…

DIMANCHE :

1. Terra Incognita : (Terra Incognita est un jeu proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située en 1720, et baignée dans un fantastique influencé par les références littéraires de l'époque. Le postulat de départ est que l’essentiel du contenu de la littérature d’imagination — contes, fables, voyages extraordinaires, utopies… — de l’époque, grosso modo entre le milieu du 17ème et le milieu du 18ème siècle, existe réellement).
1 table de 5 avec Julien Clément, l'auteur, pour les 5 premiers…

2/3. La méthode du Dr Chestel : (Chestel est un jeu où on soigne un Patient en entrant dans son esprit, comme dans le film “the Cell”).
2 tables de 5 avec Daniel Danjean, l'auteur, et Marc Bertrand pour les 10 premiers…

4. Cat's : (“Cats ! (La Mascarade)” est un jeu de rôle amateur de Science-Fiction humoristique, qui part du postulat que l'homme n'est pas la seule race intelligente sur Terre. Non seulement elle n'est pas la seule, mais elle n'est pas la première ! Avant l'homme est apparu… Le chat !).
1 table de 5 avec Vincent Mathieu, l'auteur, qui proposera un scénario différent de celui de la veille, pour les 5 premiers…

5. Forains : ("Forains, sur la piste de la Hourglass' Caravan" est un jeu où l’on incarne des forains parcourant la campagne poussiéreuse des États-Unis des années 30. Alors que le climat ambiant est à la détresse, les Forains du Sablier tentent de ramener un peu d’espoir et de vie là où ils passent)
1 table de 5 avec Jérémie Rueff, l'auteur, qui proposera le même scénario que celui de la veille.

6. Sombre : ("Sombre" est un jeu d'horreur contemporaine, pour se faire peur comme au cinéma. On y incarne des gens ordinaires confrontés à des situations qui les mettent très durement à l'épreuve. Des victimes, pas des héros. Réservé à des joueurs/joueuses matures, les situations à vivre étant parfois difficiles…).
1 table de 5 avec Johan Scipion, l'auteur, qui proposera un scénario court, mais intense…

7. Hurlements : (partie découverte de l'univers si particulier de ce jeu dans lequel une étrange Caravane de bateleurs sillonne les routes de France au moyen-âge).
1 table de 5 avec Nicolas Aublin, qui proposera un scénario d'initiation non inédit.

8. Anima : (Le jeu se déroule dans Gaïa, un univers médiéval-fantastique sombre (dark fantasy) où se mêlent toutes sortes de cultures, d'organisations ou de créatures.
Le jeu est caractérisé par une esthétique travaillée dans le style visuel Manga, particulièrement par les illustrations de l'artiste Wen Yu Li, alias Wen M. Cet univers, riche et varié, propose de jouer dans des environnements très différents, qui pourront correspondre à de nombreux style de jeu : du nord barbare aux grands empires (pré)industrialisés, en passant par les contrées moyen-orientales, orientales et aux pays tout à fait originaux)..
1 table de 5 avec Hervé, qui proposera un scénario non inédit…

9. Vous, peut-être ? En effet, on peut avoir envie de jouer et apporter quand même une création personnelle pour un jeu qu'on aime, et la proposer si besoin à des joueurs disponibles !… Ça nous éviterait de nous retrouver "coincés" par une affluence non prévue ! Merci par avance d'y songer !


Plus d'infos et de détails sur le site du CluB Pythagore

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Date limite IMPÉRATIVE d'inscription (Jeux et Repas) -
MARDI 25 SEPTEMBRE 2010
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MessageSujet: Re: Les 23èmes rencontres du Club Pythagore   Jeu 2 Sep 2010 - 18:00

Voilà en ce qui me concerne moi j'y vais, j'y serai pour présenter FORAINS. Donc s'il y a des amateurs, ou si des gens y vont et envisagent un covoiturage ou autre. A bon entendeur...
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MessageSujet: Re: Les 23èmes rencontres du Club Pythagore   Sam 4 Sep 2010 - 10:01

La présentation de "forain" me fait fortement penser à "carnival" (la caravane de l'étrange en France), série malheureusement avortée qui n'a vécu que deux saisons.
Il existe d'ailleurs un spectacle qui restitue cette ambiance et que je vous invite à voir, du nom d'Oblidarium par le théâtre des frères Formans. study
Les deux auteurs, qui sont aussi dans la distribution, sont les fils de Milos Forman, le réalisateur de "Vol au-dessus d'un nid de coucou". ils ont construit un chapiteau forain, sorte d'entresort géant avec un spectacle extrêmement physique, sensitif, à l'ambiance onirique où le spectateur est pris à parti, génère l'électricité à grand coup de dynamo, voit un cheval de bois de 3 m de haut se faire dompter, assiste à l'envol d'une dame- caroussel..
bref, un poème visuel riche en émotion, bercé par un sabir tchéquo-italo-franco impossible.
rien que pour l'accueil et l'ambiance, ce spectacle vaut le détour.
C'est une fable, une parenthèse chimérique, mais pas sur un jeu vidéo, ni dans un bouquin, mais en "vrai". Du spectacle vivant, en somme... Very Happy

Pour ceux qui vont à Provins, vous passerez le bonjour aux gens du club pythagore, et à Jean-Phillipe dont les jambes poilues recouvertes d'un collant jaune lors des Gn de Provins me hanteront toute ma vie.
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MessageSujet: Re: Les 23èmes rencontres du Club Pythagore   Sam 4 Sep 2010 - 14:08

Je te rassure, ou plutôt peut-être pas, il le porte toujours ce fameux collant jaune Smile
Sinon pour Forains, ce n'est pas étonnant que cela te fasse penser à Carnivale (et je te rejoins sur le fait que ce soit malheureux qu'elle n'est pas continuée), car c'en est l'inspiration principale, c'est un peu l'ambiance que j'aurais voulu retrouver.
En tous cas merci pour les infos sur Obludarium, ça a l'air effectivement très sympathique.
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